一个产品设想:布道任务竞投

今天下午在微信技术群的讨论中,设想了一个idea:任务竞投。

在微信群讨论后,在core idea基础上做了一点点细化,如下图。

传统的思路总是认为奖励应该由官方出,这是老套的想法。其实越来越流行的玩法是奖池由大家出,组织方只要设计一个全员参与的竞争机制,让大家在一个公平机制下参与竞赛,冲击高额奖励,就会形成吸引力。

那么这种技术布道的方式,对有一定撰写能力的圈内大V来讲,如果数额够刺激,是可以产生高质量文章的。

不过我认为更有价值的是下面这段对话:

从一个点的idea开源发散出一个面的应用,正如老冒所说“核心思路就是一个质押投票和奖励的系统,可以用在各种活动”。

各种活动,各种任务,对社区来说,这是一个很好的创作机会,老冒很实在,奖励是大大的,但是要花在对的地方。希望有更多的人能发挥想象力,用arcblock提供的组件和工具玩出更溜更有意思的东西。

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感谢Steven^Crypto同学在技术社群提供布道任务竞投的
的思路,同时发帖进行更深入讨论。

欢迎大家参与讨论,同时参与本帖贡献思路被采用的同学可以成为这个blocklet的作者成员 并一直获得抽成。

参加讨论的分两个级别:
1、贡献核心想法被采用的
2、参与讨论的

都将获得blocklet的收益,欢迎大家积极讨论,贡献思路。(关于blocklet的方案讨论整理,涉及到奖励的DID账户,相关奖励以DID自主身份为准)

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每一期文章竞选设定一个主题,文章必须是原创,发现文章是抄袭需要惩罚,初期发展尽量低门槛,流量足够大的时候设置门槛。

每期的前三名的文章 项目方能不能发布到各大媒体发布呢?有利于吸引外部流量

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大家一起来讨论完善规则,我们公司来实现这个blocklet,大家一起来参与。

这是一个社区一起创造的思路,最终如果实现起来还能有收效,会是很多概念和模式的验证,期待。

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最基本可运行功能模块:

一、发起人窗口
1)设定活动名称
2)设定活动规则和内容
3)设定个人参与abt数量
4)设定活动开始和截止时间
5)设定活动宣传比例(从资金池中抽取比例)

二、活动参与人窗口
1)显示活动名称和规则
2)充值abt参与活动
3)活动倒计时,活动结束则显示结果
4)生成分享活动页面(拉人参与可获得提成)
5)参与人获胜则显示或收到获奖卡片用于分享

三、活动结果窗口
1)显示活动参与人数量
2)显示活动资金池地址实时显示资金总量变化
3)显示活动赢家did并提供奖励转账哈希可查

由此,可以扩展成:
1、博彩类活动,如彩票开奖、各类抽奖、对赌
2、投票评选活动,如选美大赛、其他投票选举

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这个创意确实有点兴奋,站在开发的角度,我想到了该blocklet的模样:

  1. 有一个自主身份创建活动的前端模块,该活动设定好规则,以智能合约的方式在链上体现;
  2. 有一个自主身份提交作品并展示的前端模块,第一个作品提交者激活该主题活动;
  3. 提交作品的参与者同时调用DID钱包进行Stake授权获得参与资格
  4. 投票者也进行Stake操作为自己喜欢的作品投票
  5. 根据智能合约的规则,活动结束后自动进行投票排名并奖励胜出者、没有胜出作品的stake退还、投票者的自动抽奖、平台运营者和Blocklet创始人的抽成。

该Blocklet可以用于自主发起各种各样的POS活动,而且推进该Blocket进步的创始人机制,用圈内行话讲的话,我觉得可以叫IBO(Initial Blocklet Offering)孵化计划。

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专业,比我大白文好多了:smile:

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思考的角度不同而已,你的很详细和落到点子上。

1.作为接任务的人,不应该付出abt,这会极大的压制贡献者的热情。
2.作为任务发布方应该设立奖池(有abt即可发布任务,这也是abt的权益),这种基础的激励是必不可少的
3.投票可以1abt一个投票,一个did一次投票权。
4.对于方案的评论,可以参考哈希快讯

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继续讨论,把微信上的搬来:

1、接任务我觉得的确不应该付出ABT,但是为了防止有人捣乱,可以要求先付出一定ABT,例如100个,在其按时提交了任务后就原路退回,如果不能按时提交任务,就没收放进奖励池。

在一般悬赏任务里常常看到有人领了活不做,最终导致任务流标。 或者很多人不管三七二十一全部接了,看起来很多任务都没人认真做。 需要付钱才能参加,认真参加就退回,这样能筛选捣乱的。

2、如何判断任务完成。 可以大家对赌投票,少数服从多数,投错的丢掉abt,投对的分。 这样大家意见一致的时候等于无成本,少数人故意做恶会导致损失。

  1. 为鼓励投票,奖励可以是赢家和投票支持者一起瓜分奖金,比如 80%归作者,20%按比例给投票人

还可以学习form 3d做法,投票越来越贵,最后投的人瓜分更多。 这个会不会太复杂,要考虑

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这个必需的。 发布任务的人需要提供保底的奖金池。

如果能有个好规则 让发布任务的人在某个时候也能赚钱 就更有趣了。

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星云搞的这个赏金系统,可以参考一下

https://go.nebulas.io/projects?proj_type=0&sort=0&status=0&source=2&page=1

但整体上不是很好玩的那种,因此大部分都孤孤零零的那种。 这也是一个需要考虑的问题,因为任务在领用后的执行期间肯定是不热闹的,那时候热度可能未必有大家想象中高。

1,做个页面把每一个abt的来源走向都图形化显示出来,给红十字会做个参考的榜样。
2,获奖文章投票期间免费看,得奖以后可以把重要的一小段设置为收费,比如1∽2abt,这样价格很低但是作者还有长期收入。

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不只是文章,更重要的是,可以是软件开发的某一个组件,作为任务发布,这样应该能加速生态的发展。
另外可以想想如何防止恶意刷票

可以设置多个主题。图片,视频,都可以有。主题发起人可以付出一些令牌用于发起的奖励。最后主题的获奖内容可以由发起人获得。

投票的时候可以不可以用ABT先兑换投票的票据,然后用票据去投票。这样可以俺展示一下ABT的原子交换功能。

可以设置多个主题。图片,视频,都可以有(主题觉得如果可以最好也可以讨论区块链之外的文章,比如音乐,美术,艺术品等等。)。主题发起人可以付出一些令牌用于发起的奖励。最后主题的获奖内容可以由发起人获得。

投票的人奖励不能超过参与人的总和。防止一个人用30个钱包每个文章投1个ABT。最终瓜分奖金。

投票的人奖励是个总Pool,参与人越多,瓜分比例越小。

例如一篇文章 1000个abt奖励,作者有 800个,投票人有200个, 无论投票人是100个,还是10个都只能分到200个。 另外投票要给abt,因此分身投票受益不会很大,除非这个人就是作者

补充的一点个人想法

1、交了100ABT报名参赛的人,结果出来后文章未被投中。他的报名费是不退的,但可以给一个劵作为回馈:下个同等100数额的任务不收报名费,或下个高额任务,比如报名费300,那么他可以用劵抵100参赛金。这个劵从技术层面在钱包中“其他资产”可以实现。。。因为落选者的报名费都已经成为胜者奖金,所以这个返劵的钱,前期建议由ARCBLOCK基金会赞助。

2、投票过程不可见。。即自己的投票完全取决于自己对文章的感觉。

3、投票人数不限,但限定时间,但每人只能投一票,每票1-10ABT之间均可,投票即竞猜。。

4、结果公布后,比方说第一名被投1000ABT,第二名被投800ABT,第三名被投600ABT。其他27名落选者总计被投数可能是5000ABT,那么投中第一第二第三名的投票群体,将按1:0.8:0.6的比例瓜分5000ABT(这里建议可以留出10%给到基金会作为运营费用)。。那意味着投给第一名的所有人将瓜分1500x1.6=2400ABT,投给第二名的所有人瓜分1500x0.8=1200ABT,投给第三名的所有人瓜分1500x0.6=900ABT。。。这里你会注意到第一名对第二名和第三名又有一个挤压,这是合乎竞争文化的,赢者理应该如此。

5、那么在大块的瓜分完成后,回到小块。。比如投中第一名的所有人将瓜分2400ABT,有800人投了票,共投1000ABT,其中票数有多有少,有投1ABT的,有投5ABT的,有投10ABT的,这里的分配计算方法是:按1ABT为一单位,倍乘2.4即是奖励值。比如我投了10个ABT,那么我的奖励就是24ABT,最后返回我钱包的应该是本金+奖励=34ABT,同理,有人投了3ABT,那么他的奖励就是3x2.4=7.2ABT ,返回他钱包的应该是10.2ABT。

再说明一下,我个人理解的竞赛和竞争是硬核的,不存在中庸和平均主义,所以上面的贴子中,有人提到落选的参赛者报名费退回,我个人不认可这种做法。

考虑到这个项目刚开始实施,并且实际能写和敢写的来报名的可能到不了30人。到时根据实际情况调整吧。

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这个问题很现实,毕竟专业创作比较干燥,同时空窗期长。

我有第二个想法的雏形,是更娱乐游戏化的,想好了开新贴我发出来。